Rechnerarchitektur und Rechnertechnik (RUR), WS 2008/2009

Aktuelles

Vorlesung:
  • Mittwoch, 1. Einheit, Raum 01/206
  • Übung:
  • Dienstag, 4. Einheit, Raum 01/111
  • Freitag, 1. Einheit, Raum 01/111
  • Die Klausurergebnisse liegen vor. Die Noten sind noch nicht im POS verfügbar.

    Folien zur Vorlesung

    Organisatorisches
    Einführung
    Kombinatorische Schaltnetze
    Boolesche Schaltalgebra
    Sequenzielle Schaltungen Computerarithmetik
    Codes

    Vorschau

    Aufgabenzettel

    Aufgabenzettel 1, Abgabe bis 03. Dezember
    Aufgabenzettel 2, Abgabe bis 03. Dezember
    Aufgabenzettel 3, Abgabe bis 23. Dezember
    Aufgabenzettel 4, Abgabe bis 23. Dezember
    Aufgabenzettel 5, Abgabe bis 30. Januar
    Aufgabenzettel 6, Abgabe bis 30. Januar

    Vermeiden Sie nach Möglichkeit, die Abgabefrist auszunutzen.

    Hinweise zur Abgabe der Übungszettel:
    Kennzeichnen Sie Ihre Abgabe eindeutig mit vollständigem Namen, Matrikel-Nr., Übungsgruppen-Nr. und Studiengangs-Bezeichnung. Die Übungsgruppen-Nr. ergibt durch Zählung der gewöhnlich angebotenen Übungstermine in der Woche. Damit Teile Ihrer Abgabe nicht versehentlich durcheinander geraten oder verloren gehen können, sollten Ihre Lösungsblätter geeignet verbunden sein. Eine eindeutige Kennzeichnung der Nachfolgeblätter hilft im Bedarfsfall eine eindeutige Zuordnung vorzunehmen.
    Falls Sie in einer Gruppe arbeiten, müssen alle Gruppenmitglieder eindeutig benannt sein. Eine spätere Zuordnung ist nicht möglich.
    Die Übungsblätter dienen dem Zweck, Sie beim Studium zu unterstützen, indem Sie Ihre Kenntnisse anwenden und dabei Ihr Verständnis für die in der Vorlesung vermittelten Inhalte testen. Nur durch eine sorgfältige Ausarbeitung und Darstellung Ihres Lösungsweges ist es möglich, Verständnisprobleme schnell und präzise zu identifizieren. Zur Klärung auftretender Fragen ist sie Übung ein geeigneter Ort.

    Hinweise zur Abgabe der Übungszettel bzw. von Lösungsdateien per Email:
    Formatieren Sie den Anfang der Betreffzeile (Subject) bitte wie folgt: "[RURx][AZyy] ..." Dabei ist x die Nr. der Übungsgruppe und yy die Nr. des Aufgabenzettels. Die eckigen Klammern sind Bestandteil der Betreffzeile. Achten Sie darauf, dass Ihr Name aus dem Absender eindeutig hervorgeht, damit Ihre Zusendung schnell identifiziert werden kann. Nehmen Sie entsprechende Einstellungen in Ihrem Email-Account bzw. Mailprogramm vor. Testen Sie Ihre Einstellungen ggf. indem Sie sich selbst eine Email zusenden. Falls Sie in einer Gruppe arbeiten, müssen die Gruppenmitglieder in der Email benannt sein. Eine spätere Zuordnung ist nicht möglich.
    Wenn Sie schriftliche Ausarbeitungen einreichen, sollten Sie dafür ein allgemein lesbares Format wählen.

    Beispiel:
    [RUR2][AZ02] Lösungen Aufgabenzettel 2
    für RUR Gruppe 2 (Freitag, 1. Einheit), Lösung Aufgabenzettel 2.

    Hinweis zur Darstellung von Schaltgleichungen:
    Die größeren Textverarbeitungsprogramme besitzen einen Formel-Editor, mit dessen Hilfe sich Schaltgleichungen sehr schön setzen lassen. In der Regel stehen eine Vielzahl von Operatoren und Darstellungsformen zur Verfügung. Bei manchen Applikationen wird der Formeleditor bei der Standardinstallation nicht mitinstalliert, so dass Sie ihn ggf. bei der Installation per benutzerdefinierter Installation auswählen oder einzeln nachinstallieren müssen. Einige Editoren stellen auch entsprechende Makros zum Setzen von Formeln zur Verfügung.
    Versuchen Sie bitte nicht, Formeln mit reinen ASCII-Zeichen zu setzen.

    aktueller Puktestand Gruppe 1
    aktueller Puktestand Gruppe 2

    Extra-Material

    Aufgaben zur ersten Übung
    Aufgaben zur Übung Schaltalgebra
    Aufgaben zur Übung Karnaugh-Pläne
    Aufgaben zur Übung Einführung Digitalsimulator
    Aufgaben zur Übung Flip-Flops
    Aufgaben zur Übung Zähler
    Aufgaben zur Übung weitere Anwendungen sequentieller Schaltungen
    Aufgaben zur Übung Zahlensysteme
    Aufgaben zur Übung Addition und Multiplikation,
    Aufgaben zur Übung Floating-Point, Zeichencodes und Hamming-Codierung

    Beispielschaltungen zu FlipFlops
    Applets zu Addierern
    Probeklausur

    Software

    Digitalsimulator: